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APPLET 小程序動(dòng)態(tài) 我們的作品,他們的故事
Our work, their stories
關(guān)于微信小程序:騰訊究竟在如何布局?還有紅利可吃?
發(fā)布人:龍兵科技 16-11-11

今年1月,張小龍?jiān)谑状喂_演講上拋出重磅消息,微信將在訂閱號和服務(wù)號的基礎(chǔ)上推出“應(yīng)用號”。他說公眾平臺目前來看更像一個(gè)媒體化的平臺,僅僅對寫字傳播內(nèi)容的人很有效。但公眾平臺的出發(fā)點(diǎn)不是針對媒體的,在2016年微信將做一些面向開發(fā)團(tuán)隊(duì)的事情。

  時(shí)隔近10個(gè)月,11月3日,微信團(tuán)隊(duì)對外宣布,微信小程序(即公開演講中所提到的“應(yīng)用號”)開放公測,開發(fā)者可登陸微信公眾平臺申請。

  對于很多非高頻的應(yīng)用來說,并不需要單獨(dú)的APP,微信小程序推出后,用戶只需要用高頻的微信即可。

  圍繞微信衍生出的服務(wù)生態(tài)讓許多搶先抓住機(jī)會的人吃到了一大波紅利,微信小程序的推出也就讓更多人為止關(guān)注。崔牛會聯(lián)合民生證券對此作了大量研究分析,融匯到此文中,希望能對大家有所幫助。

  報(bào)告摘要:

  1、騰訊業(yè)績高增長,微信是長期穩(wěn)定增長點(diǎn)騰訊2016年第二季度總收入人民幣356.91億元,比去年同期增長52%,凈利潤113.19億元,同比增長42%。2015年中國互聯(lián)網(wǎng)十大品牌的利潤占比來看,騰訊從22%左右份額躍升至48%份額,從目前來看BAT的三足鼎立局面漸漸向騰訊和阿里兩家占據(jù)優(yōu)勢傾斜。微信保持全球領(lǐng)先的用戶規(guī)模和發(fā)展速度,是國內(nèi)最大的即時(shí)通訊平臺。截至2015年底,微信及WeChat合并月活躍用戶數(shù)達(dá)6.97億,公眾平臺匯聚超1000萬公眾賬號、20萬第三方開發(fā)者。

  2、微信小程序未來空間巨大 小程序?qū)哟吻逦⒔M件和API豐富,其系統(tǒng)較為封閉。小程序整體來看較為輕,偏前端。開發(fā)和使用體驗(yàn)介于H5和原生App之間。

  3、前端應(yīng)用市場增長快

  近些年來大火的H5,是多種前端方案的一種。當(dāng)年,眾多互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的重心從PC端遷移到移動(dòng)端,創(chuàng)造了無數(shù)后來成長為獨(dú)角獸級別的新商業(yè)模式。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的重心將再次從移動(dòng)系統(tǒng)端遷移到前端,其帶來的影響與價(jià)值自然也是不可估量的。

  4、微信小程序帶動(dòng)騰訊云快速發(fā)展

  騰訊云旗下已推出了電商云、金融云、游戲云、視頻云、媒體融合云、教育云、稅務(wù)云等各個(gè)垂直領(lǐng)域的云服務(wù)。騰訊云為微信小程序提供非常多的基礎(chǔ)支持。目前微信小程序和騰訊云結(jié)合有四大應(yīng)用場景:文件上傳下載云端場景、WebSocket長連接應(yīng)用、會話管理應(yīng)用和視頻應(yīng)用場景。同時(shí)微信小程序也是騰訊開放平臺的重要一環(huán)。

  一、日活用戶優(yōu)勝者騰訊

  1. 騰訊營收大幅增長

  中報(bào)顯示,騰訊2016年第二季度總收入人民幣356.91億元,比去年同期增長52%,凈利潤113.19億元,同比增長42%。上半年總收入為人民幣676.86億元,比去年同期增長48%。2011年到2015年騰訊的收入規(guī)模增長了3.5倍,復(fù)合增長率達(dá)到了36.8%。騰訊的股價(jià)從2011年到目前,股價(jià)漲了約4.8倍,與其收入規(guī)模和利潤的增長基本一致。

  圖1:騰訊業(yè)績表現(xiàn)

  

  圖2:騰訊股價(jià)表現(xiàn)

  2015年中國互聯(lián)網(wǎng)十大品牌的利潤占比來看,騰訊從22%左右份額躍升至48%份額,從目前來看BAT的三足鼎立局面漸漸向騰訊和阿里兩家占據(jù)優(yōu)勢傾斜。

  2. 騰訊業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)中增值服務(wù)占絕大部分

  騰訊的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)主要分為三塊:增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告和其他產(chǎn)品。其中增值服務(wù)占74.82%,是其收入和利潤的絕大部分。2016年增值服務(wù)的主要構(gòu)成部分是網(wǎng)絡(luò)游戲收入,占所有增值服務(wù)的67%,該項(xiàng)目的增長來自主要的萬家對戰(zhàn)及角色扮演游戲類型的智能手機(jī)游戲的貢獻(xiàn),以及一些個(gè)人電腦游戲的貢獻(xiàn)。社交網(wǎng)絡(luò)收入占比33%,主要受虛擬道具銷售及訂購服務(wù)收入的增長所推動(dòng)。

  廣告業(yè)務(wù)收入占整個(gè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)收入的16.6%,同比增長60%。效果廣告收入增長是80%,增長主要來自朋友圈,而品牌展示廣告收入增長41%,主要來自于騰訊新聞和騰訊視頻。

  其它業(yè)務(wù)收入增長275%,主要來自于支付相關(guān)服務(wù)以及云服務(wù)收入的增長。

  圖5:騰訊的業(yè)務(wù)構(gòu)成

  3. 微信是騰訊未來穩(wěn)定的增長點(diǎn)

  微信保持全球領(lǐng)先的用戶規(guī)模和發(fā)展速度,是國內(nèi)最大的即時(shí)通訊平臺。截至2015年底,微信及WeChat合并月活躍用戶數(shù)達(dá)6.97億,公眾平臺匯聚超1000萬公眾賬號、20萬第三方開發(fā)者。

  微信為騰訊貢獻(xiàn)了其大部分業(yè)務(wù)的粘性,巨大的日活躍用戶帶來多種多樣的變現(xiàn)途徑,因此微信是騰訊戰(zhàn)略的重中之重,其哲學(xué)也是為消費(fèi)者考慮的“用完就走”,而并不是著急變現(xiàn)。因此可以判定微信為騰訊帶來的戰(zhàn)略優(yōu)勢在很長一段時(shí)間是可以持續(xù)的。

  二、微信小程序未來空間巨大

  1. 微信進(jìn)行應(yīng)用號內(nèi)測

  9月22日凌晨,微信公眾平臺向外發(fā)出200個(gè)小程序內(nèi)測邀請函,盡管叫小程序,但其實(shí)相當(dāng)于微信“應(yīng)用號”。官方聲稱“我們提供了一種新的開放能力,開發(fā)者可以快速地開發(fā)一個(gè)小程序。小程序可以在微信內(nèi)被便捷地獲取和傳播,同時(shí)具有出色的使用體驗(yàn)。”

  (1)層次清晰

  微信給開發(fā)者提供了一整套按鈕和功能組件。這在性能比常見 HTML5 網(wǎng)頁應(yīng)用更好的同時(shí),也讓微信可以控制所有細(xì)節(jié)。微信小程序主要分為表現(xiàn)層和邏輯層,層次清晰。

  


 

  (2)API和組件豐富

  開放給開發(fā)者以組件和 API 的形式開放了服務(wù)以及支撐能力。從層次上來看API主要是邏輯層的接口,而組件則是屬于表現(xiàn)層。框架為開發(fā)者提供了一系列基礎(chǔ)組件,開發(fā)者可以通過組合這些基礎(chǔ)組件進(jìn)行快速開發(fā)。組件是視圖層的基本組成單元。組件自帶一些功能與微信風(fēng)格的樣式。

  (3)系統(tǒng)較為封閉

  小程序可以調(diào)用微信提供的能力,如獲取用戶信息等等。但是目前無法像做一個(gè)真正的應(yīng)用那樣,自己選擇用廣告投放和追蹤系統(tǒng)。根據(jù)騰訊在公眾號中采用的風(fēng)格,為了保證一致的用戶體驗(yàn),微信善于絕對控制。應(yīng)用號的技術(shù)框架從 JS-SDK 而來。一個(gè)微信版本的 App Store在正式開放之后,會有大批服務(wù)號都想利用公眾平臺新開放的能力做點(diǎn)嘗試。

  (4)輕,偏前端

  小程序開發(fā)框架的目標(biāo)是通過盡可能簡單、高效的方式讓開發(fā)者可以在微信中開發(fā)具有原生 APP 體驗(yàn)的服務(wù)。框架提供了自己的視圖層描述語言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的邏輯層框架,并在視圖層與邏輯層間提供了數(shù)據(jù)傳輸和事件系統(tǒng),可以讓開發(fā)者可以方便的聚焦于數(shù)據(jù)與邏輯上。

  在這種設(shè)置下開發(fā)者不需了解協(xié)議,只需要前臺交互,以及將相關(guān)的參數(shù)修改成自身對應(yīng)的參數(shù)即可使用。同時(shí),QQ互聯(lián)又提供了可供第三方高級需求進(jìn)行自行配置的可選參數(shù)與相關(guān)函數(shù),使開發(fā)者可以根據(jù)自身需求靈活使用。基本上就是用JavaScript 語言重新定義了一個(gè)開發(fā)框架,用來開發(fā)富客戶端。

  


 

  (5)和其它三種公眾號并存

  微信公眾號是開發(fā)者在微信公眾平臺上申請的應(yīng)用賬號,通過公眾號,開發(fā)者可在微信平臺上實(shí)現(xiàn)和特定群體的文字、圖片、語音、視頻的全方位溝通、互動(dòng)。進(jìn)而形成了一種主流的線上線下微信互動(dòng)營銷方式。

  


 

  截至2015年11月底,企業(yè)號用戶總量超1000萬,日活躍用戶超200萬,日發(fā)消息超1200萬條。小程序雖然都是在微信公眾平臺的體系下,但小程序本身與訂閱號及服務(wù)號是完全獨(dú)立的,需要重新注冊。目前界面較為簡潔,沒有太多的運(yùn)營相關(guān)的功能,這些功能應(yīng)該會在以后小程序大規(guī)模使用之后逐漸被完善。

  2. 應(yīng)用號的定位

  ReactNative是一種基于原生應(yīng)用,在其之上開發(fā)應(yīng)用的框架。開發(fā)者使用相同的核心代碼就可以創(chuàng)建 Web,iOS 和 Android 平臺的原生應(yīng)用。React Native 的宗旨是,學(xué)習(xí)一次,高效編寫跨平臺原生應(yīng)用。微信小程序結(jié)合了H5應(yīng)用和原生APP應(yīng)用的優(yōu)勢,可以使用JavaScript來開發(fā)iOS 和 Android 原生應(yīng)用,類似React Native的定位。

  小程序使用微信抽象的 UI 組件,代替元素渲染等。能夠使用基于 JavaScript 和微信一致的開發(fā)體驗(yàn),在本地平臺上構(gòu)建世界一流的應(yīng)用程序體驗(yàn)。微信小程序把重點(diǎn)放在所有開發(fā)人員關(guān)心的平臺的開發(fā)效率上——開發(fā)者只需學(xué)習(xí)一種語言就能輕易為任何平臺高效地編寫代碼。

  對于微信小程序,H5和原生App之間的特性關(guān)系可以作如下對比表述:

  (1)風(fēng)格 & 資源

  代碼結(jié)構(gòu):微信小程序更為合理,組件化程度高

  UI布局:H5 >微信小程序>原生App

  UI截面圖:微信小程序使用的是原生組件

  路由/導(dǎo)航:微信小程序和原生App更勝一籌

  第三方生態(tài)鏈:原生App模塊 +JavaScript模塊 =微信小程序模塊

  (2)性能 & 體驗(yàn)

  內(nèi)存:Native最少;因?yàn)槲⑿判〕绦蚝锌蚣埽韵鄬^高,但是后期平穩(wěn)后會優(yōu)于原生app

  CPU:微信小程序居中

  動(dòng)畫:微信小程序動(dòng)畫需求基本滿足

  安裝包體積:微信小程序框架打包后,體積較小。相比熱更新,可以忽略和考慮資源規(guī)劃。

  真機(jī)體驗(yàn):原生app >=微信小程序> H5

  (3)更新 & 維護(hù)

  更新能力: H5 > 微信小程序 > 原生App

  維護(hù)成本: H5 <= 微信小程序< 原生App

  微信小程序定制難度相比原生app大些,但是具備跨平臺能力和熱更新能力強(qiáng)。

  三、前端應(yīng)用市場增長快

  1. H5是前端應(yīng)用的代表

  近些年來大火的H5,是多種前端方案的一種。根據(jù) W3C 的定義,HTML 5(H5) 準(zhǔn)確定義為萬維網(wǎng)的核心語言、標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語言下的一個(gè)應(yīng)用超文本標(biāo)記語言HTML的第五次重大修改。HTML5 的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體,同時(shí) HTML5 還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式。

  交互廣告、游戲和Web應(yīng)用是H5目前最主要的內(nèi)容形態(tài),其中在移動(dòng)營銷領(lǐng)域,H5形式的交互廣告已經(jīng)被廣泛應(yīng)用。未來,H5技術(shù)也有望憑借跨平臺、自適應(yīng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、即時(shí)更新等優(yōu)勢,在視頻、動(dòng)漫、場景化內(nèi)容乃至VR、AR等領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用。

  H5 游戲行業(yè)規(guī)模和增速預(yù)測:預(yù)計(jì)未來三年后手機(jī)端游市場規(guī)模達(dá)到約 800 億人民幣,H5 游戲市場規(guī)模接近 400 億人民幣。隨著千萬流水 H5 游戲開始相繼出現(xiàn),微信開放SDK接口允許H5接入,QQ推出X5引擎用于H5應(yīng)用開發(fā),H5游戲發(fā)展前景巨大。

  


 

  2016年中國移動(dòng)端廣告支出將達(dá) 249.9億美元,占總體數(shù)字廣告支出的 62.9%。全球移動(dòng)廣告支出達(dá)1013億美元,占總體數(shù)字廣告支出的 51%。移動(dòng)廣告形式的選擇中,前三位的為:視頻貼片,Banner廣告、H5廣告。原來公司80%的網(wǎng)絡(luò)廣告都依靠Flash支持。而現(xiàn)在,所有這類廣告都是用H5制作。

  2. 前端和輕量級應(yīng)用是趨勢

  在PC時(shí)代,市場經(jīng)歷了第一波互聯(lián)網(wǎng)行情是由ASP,PHP等能夠開發(fā)B/S架構(gòu)引起的。之后B/S逐漸代替C/S,ASP、PHP、JSP等技術(shù)開始流行,html的差體驗(yàn)逐步被詬病以及flash的流行(還有Html5標(biāo)準(zhǔn)的難產(chǎn)),RIA(Rich Internet Application,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng))的概念被提出。

  隨后當(dāng)時(shí)的Macromedia公司推出了Flex語言,小火了一把。隨著AJAX流行,xhtml+AJAX成為事實(shí)的主流,F(xiàn)lex和微軟的Silverlight成為過渡產(chǎn)物;隨后各種基于xhtml+css+javascript的前端框架如jquery,extjs,yui等百花齊放。接近(甚至優(yōu)于)client程序的體驗(yàn)變得理所當(dāng)然,RIA的概念慢慢少有人提起。

  扁平化設(shè)計(jì)流行,越來越多優(yōu)秀的前端框架,UI框架百花齊放,開發(fā)人員角色出現(xiàn)“前端”與“后端”的分離,Html5標(biāo)準(zhǔn)的塵埃落定以及各路瀏覽器持續(xù)跟進(jìn),后端技術(shù)更多基于python,ruby,javascript,groovy等腳本語言的技術(shù),“頁游”的出現(xiàn)并吸引大量族群。至此,Web前端已經(jīng)無所不能。

  對標(biāo)一下移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大致也有這么幾次技術(shù)升級:

  以安卓和IOS為代表的操作系統(tǒng)開始流行,意味著移動(dòng)端智能化時(shí)代來臨;運(yùn)行于移動(dòng)端操作系統(tǒng)的App讓C/S架構(gòu)成為主流。隨著H5標(biāo)準(zhǔn)的成熟,逐步有些應(yīng)用場景從App轉(zhuǎn)移到了瀏覽器,B/S架構(gòu)開始冒泡,但與PC端互聯(lián)網(wǎng)歷程不同的是基于瀏覽器的B/S架構(gòu)應(yīng)用依然只是星星之火。H5真正火的助推器是微信。微信這個(gè)超級App代替了瀏覽器,在它的公眾平臺生態(tài)下,H5應(yīng)用百花齊放。

  當(dāng)年,眾多互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的重心從PC端遷移到移動(dòng)端,創(chuàng)造了無數(shù)后來成長為獨(dú)角獸級別的新商業(yè)模式。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的重心將再次從移動(dòng)系統(tǒng)端遷移到前端,其帶來的影響與價(jià)值自然也是不可估量的。

  四、Web應(yīng)用和平臺生態(tài)

  目前微信的訂閱號和服務(wù)號相比,能直接支付等更多功能,可以幫助商家實(shí)現(xiàn)客戶管理、下單、支付、售后等諸多服務(wù)。這不僅會大大提升微信的商業(yè)能力,還意味著微信很有可能因此成為一個(gè)全新的應(yīng)用商店生態(tài)——類比蘋果和谷歌在應(yīng)用商店上的收益以及生態(tài)聚合力。

  1. RIA

  最早提出的Web應(yīng)用方案是RIA(Rich Internet Application,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng)),它允許在因特網(wǎng)上以一種像使用Web一樣簡單的方式來部署客戶端程序。

  


 

  RIA實(shí)際上一種基于Web的C/S架構(gòu)(我稱之為C/B/S)。由于有一個(gè)客戶端,所以RIA應(yīng)用可以提供強(qiáng)大的功能,讓用戶體驗(yàn)到高交互性,高用戶體驗(yàn)。同時(shí),RIA又是基于Internet瀏覽器的應(yīng)用,所以,用戶使用RIA非常方便。

  理想來說,用戶使用RIA應(yīng)當(dāng)像現(xiàn)在使用普通網(wǎng)頁一樣方便。用戶不需要安裝任何的客戶端軟件,只要擁有瀏覽器。當(dāng)用戶通過瀏覽器發(fā)出指令,希望運(yùn)行某種RIA應(yīng)用程序時(shí),一切都會飛快的建立在客戶端機(jī)器上,就像你在Web上點(diǎn)擊一個(gè)頁面一樣。

  2. 微軟

  Microsoft Silverlight是一個(gè)跨瀏覽器的、跨平臺的插件,為網(wǎng)絡(luò)帶來下一代基于.NETFramework的媒體體驗(yàn)和豐富的交互式應(yīng)用程序。Silverlight提供靈活的編程模型,并可以很方便地集成到現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中。Silverlight可以對運(yùn)行在Mac或Windows上的主流瀏覽器提供高質(zhì)量視頻信息的快速、低成本的傳遞。

  Microsoft Silverlight的中文名為“微軟銀光”,是一種新的Web呈現(xiàn)技術(shù),能在各種平臺上運(yùn)行。借助該技術(shù),您將擁有內(nèi)容豐富、視覺效果絢麗的交互式體驗(yàn),而且,無論是在瀏覽器內(nèi)、還是在桌面操作系統(tǒng)(如Windows和Apple Macintosh)中,您都可以獲得這種一致的體驗(yàn)。Microsoft .NET Framework3.0(Windows 編程基礎(chǔ)結(jié)構(gòu))中的呈現(xiàn)技術(shù)XAML(可擴(kuò)展應(yīng)用程序標(biāo)記語言)遵循WPF(Windows Presentation Foundation),它是Silverlight呈現(xiàn)功能的基礎(chǔ)。

  


 

  3. Google

  谷歌公司于2010年12月7日(北京時(shí)間12月8日2點(diǎn)30分)在美國舉行Chrome相關(guān)產(chǎn)品發(fā)布會,發(fā)布會上正式發(fā)布Chrome 應(yīng)用商店和Chrome OS。谷歌首次推出了在線應(yīng)用商店Chrome Web Store,提供各種適用于Chrome和Chrome OS的App 。目前的應(yīng)用越來越強(qiáng)大了,或許將來 Chrome OS 就可以借此上位。

  4. Facebook

  React.js Conf 2015會議上,F(xiàn)acebook發(fā)布了ReactNative(基于原生應(yīng)用的開發(fā)框架),可以基于目前大熱的開源JavaScript庫React.js來開發(fā)iOS和Android原生App。而且React Native已經(jīng)用于生產(chǎn)環(huán)境——Facebook Groups iOS應(yīng)用就是基于它開發(fā)的。Facebook也已確認(rèn),這個(gè)項(xiàng)目很快將會開源。

  5. 百度輕應(yīng)用和其它

  百度在 2014 年就做了 ” 百度輕應(yīng)用 “,它使用的是 HTML 5,同樣的一鍵打開應(yīng)用的效果,盡管也有很多 HTML 5 固有的弊端——因?yàn)槭蔷W(wǎng)頁,所以每個(gè)頁面都需要時(shí)間加載,所以就很容易在應(yīng)用使用中遇到白屏;如果點(diǎn)擊了返回,之前頁面也要重新加載。

  另外,手機(jī) QQ 也早在一年前跟進(jìn)了類似效果的“群應(yīng)用”。你可以在群聊天框底下,找到很多第三方應(yīng)用的按鈕。點(diǎn)擊之后就可以在手機(jī) QQ 內(nèi)使用第三方服務(wù)了。

  五、騰訊云計(jì)算和大數(shù)據(jù)布局

  1. 云計(jì)算概況

  2016年9月,中國信息通信研究院發(fā)布了《云計(jì)算白皮書(2016年)》(以下簡稱“白皮書”),白皮書顯示,SaaS仍是全球云計(jì)算市場的最大構(gòu)成部分,其市場規(guī)模超IaaS和PaaS的總和。全球IaaS市場保持穩(wěn)定增長,市場規(guī)模達(dá) 162 億美元。在PaaS市場方面,全球PaaS市場總體增長放緩,但數(shù)據(jù)庫服務(wù)和商業(yè)智能平臺服務(wù)增長較快。2015年P(guān)aaS市場44億美元,其中應(yīng)用基礎(chǔ)架構(gòu)和中間件服務(wù)占據(jù)54%的市場份額;數(shù)據(jù)庫服務(wù)市場規(guī)模僅1.7億美元,但增長較快,增速達(dá)30%,預(yù)計(jì)未來幾年仍將以30%以上的速度高速增長。

  作為全球公共云市場的最大構(gòu)成部分的SaaS 市場,CRM、ERP、網(wǎng)絡(luò)會議及社交軟件占據(jù)主要市場。2015年SaaS市場規(guī)模317億美元,,其中CRM、ERP、網(wǎng)絡(luò)會議及社交軟件占據(jù)市場65%的份額;同時(shí)產(chǎn)品呈現(xiàn)多元化的發(fā)展趨勢,數(shù)字內(nèi)容制作、企業(yè)內(nèi)容管理、商業(yè)智能應(yīng)用等產(chǎn)品規(guī)模較小增長快,尤其企業(yè)內(nèi)容管理增速達(dá)40%,數(shù)字內(nèi)容制作增速 25%,但預(yù)計(jì)未來五年將以30%以上的復(fù)合增長率快速增長。

  2. 騰訊云支撐小程序

  騰訊云旗下已推出了電商云、金融云、游戲云、視頻云、媒體融合云、教育云、稅務(wù)云等各個(gè)垂直領(lǐng)域的云服務(wù)。騰訊云為微信提供非常多的基礎(chǔ)支持:

  


 

  域名服務(wù):快速注冊,便捷管理,域名防劫持,保障微信小程序的域名安全;一鍵解析,快速穩(wěn)定,提供域名免費(fèi)備案支持。

  HTTPS支持:一鍵式地提供了安全套接字層( SSL )證書的申請、管理、部署功能,與頂級的數(shù)字證書授權(quán)(CA)機(jī)構(gòu)和代理商合作,提供微信小程序的Https解決方案。

  云服務(wù)器:高性能高穩(wěn)定的云虛擬機(jī),支持自定義配置的機(jī)型及快速擴(kuò)容,與微信接口使用專屬BGP鏈路,內(nèi)網(wǎng)通信,高速互聯(lián),同平臺無縫對接,訪問微信接口優(yōu)勢明顯。

  對象存儲:基于騰訊多年海量服務(wù)經(jīng)驗(yàn),提供可靠、安全、易用的海量存儲服務(wù)。

  CDN加速:全球500+強(qiáng)大節(jié)點(diǎn),20bps帶寬能力,頂尖加速能力超同類產(chǎn)品30%,保證微信小程序的資源加載速度。

  云存儲Redis:騰訊云傾力打造的緩存和存儲服務(wù),支持主從版和集群版,具備高可用,高可靠性,高性能,大容量,平滑擴(kuò)容等特性,兼容開源Redis協(xié)議。

  云數(shù)據(jù)庫MySQL:云存儲MySQL是騰訊云專業(yè)打造的分布式面向關(guān)系型數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品,具備高性能,高可用性,高可靠性等特點(diǎn),100%完全兼容全球最受歡迎的開源數(shù)據(jù)庫MySQL的協(xié)議。

  視頻服務(wù):匯聚騰訊強(qiáng)大視頻處理能力,提供一站式視頻點(diǎn)播服務(wù),擁有遍布全國的BGP網(wǎng)絡(luò),覆蓋17+運(yùn)營商,400多個(gè)CDN視頻加速節(jié)點(diǎn),提供極致加速體驗(yàn),超過10000臺分布式轉(zhuǎn)碼集群提供強(qiáng)悍的轉(zhuǎn)碼能力。

  3. 微信小程序和騰訊云結(jié)合

  小程序是騰訊云的一個(gè)重要布局,一個(gè)海量API和SaaS生態(tài)即將誕生。企業(yè)級SaaS或許會變成一個(gè)亞平臺,組裝出客戶需要的應(yīng)用。微信對于小程序的支持可以看成是一個(gè)大型PaaS。企業(yè)應(yīng)用軟件的云端有了一個(gè)非常重要的入口。一旦微信成為企業(yè)級應(yīng)用的巨型PaaS,輕量級獨(dú)立APP可能受到巨大的影響。

  目前微信小程序和騰訊云結(jié)合有四大應(yīng)用場景:文件上傳下載云端場景、WebSocket長連接應(yīng)用、會話管理應(yīng)用和視頻應(yīng)用場景。

 

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